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Malgré quelques efforts apparents de la part de ses créateurs, True Crime : New York City ne laissera hélas pas davantage sa trace dans le grand livre du jeu vidéo que son prédécesseur. Si son ambiance est immersive (notamment grâce à ses cinématiques et aux musiques très locales), le jeu déçoit vraiment au niveau de son contenu avec des missions sans originalité et des combats répétitifs. Ce manque d'inspiration flagrant est complété par des saccades atroces qui gâchent véritablement le plaisir de jeu à certains moments... Encore un coup d'épée dans l'eau, en somme.
Les jeux d'action offrant une libert? aussi grande que GTA ne sont pas nombreux. S'il y a quelque temps, je vous aurais conseill? The Getaway, le d?sastreux Black Monday me fait craindre le pire pour le troisi?me ?pisode sur PS3. En 2003, True Crime, fut une bonne alternative au blockbuster de Rockstar. Bien qu'il n'ait pas convaincu tout le monde, je dois avouer pour ma part qu'il s'est impos? comme un indispensable. J'attendais donc impatiemment ce New York City qui se devait de pousser la s?rie vers les sommets de la r?ussite. Apr?s plusieurs heures en compagnie de Marcus Reed, voici les conclusions de mon enqu?te compil?es en quelques lignes.
Commen?ons par le d?but de la fin. True Crime : New York City est plus profond, plus beau et plus int?ressant que son a?eul. Pourtant, si la somme de travail accomplie par les d?veloppeurs de Luxoflux est impressionnante, on ne peut que bl?mer un manque de finition dont les cons?quences sont une multitude de bugs. Le r?sultat global n'arrive donc pas ? se hisser au niveau du premier True Crime malgr? toutes les nouveaut?s apport?es. C'est dans ces moments-l? qu'on se rend compte ? quel point les b?ta tests sont cruciaux dans la r?ussite d'un projet afin de supprimer tous les d?tails qui, pris s?par?ment ne sont pas bien graves, mais qui associ?s les uns aux autres emp?chent le joueur de s'?clater pleinement. Frustrant, surtout quand on se rend compte qu'avec un temps de d?veloppement un peu plus long, New York City aurait pu ?tre qualifi? de v?ritable petit bijou. Je pense d'ailleurs que le mot n'est pas trop fort car ce second ?pisode fait preuve d'une ambition bien plus grande que son pr?d?cesseur.
Sans bouleverser les r?gles du jeu, nous sommes invit?s une fois de plus ? incarner un flic, du nom de Marcus Reed. Fils de The King, un gros bonnet qui g?re ses affaires depuis la prison locale (vive les clich?s), il va tr?s vite comprendre qu'il convient de contourner la loi pour r?ussir ? tout prix ou avoir bonne conscience en faisant son devoir. Ceci m'am?ne au syst?me de bon flic/mauvais flic issu du premier True Crime. Dor?navant, le tout est mieux pens? puisque beaucoup d'?l?ments d?couleront de vos d?cisions. La plus importante est sans conteste l'argent que vous allez pouvoir vous faire. Ainsi, apr?s une arrestation muscl?e, vous d?couvrirez le plus souvent des preuves. A ce stade, vous aurez le choix de les garder pour les revendre au mont-de-pi?t? le plus proche ou de les amener au commissariat afin de gagner des points de carri?re. Plus vous en amasserez (en ?vitant de rel?cher un suspect, de tuer gratuitement...) et plus vite vous monterez en grade. Et comme ? chaque promotion, votre salaire de flic augmentera, pesez le Pour et le Contre avant de faire du march? noir. Cependant, notez qu'en choisissant cette voie, vous pourrez par exemple acheter des armes diff?rentes de celles que vous trouverez au poste central. Par contre, n'oubliez pas que si vous effectuez trop de mauvaises actions (en ?crasant des pi?tons, en tabassant des innocents), vous deviendrez pour un temps l'ennemi public num?ro 1. De plus, si vos coll?gues arrivent ? vous alpaguer, vous serez r?trograd? et retournerez ? la circulation avec l'obligation de r?soudre quelques petites affaires pour retrouver les bonnes gr?ces de vos sup?rieurs.
Autre nouveaut? de taille, la libert? d'action. Autant dire qu'elle n'a plus rien ? voir avec celle offerte dans True Crime. Ainsi, le nombre de boutiques "visitables" a litt?ralement explos?, ce qui va vous permettre de changer de coiffure, d'acheter des fringues, des v?hicules, des armes, des musiques ou encore de faire r?parer ou tuner une voiture que vous aurez au pr?alable achet?e. Autant dire que c'est assez sympathique de pouvoir rentrer dans une quantit? ph?nom?nale de b?timents ou de se rendre dans des h?tels de passe, sandwicheries ou autres pharmacies pour regagner de la sant?. Bien entendu, rien n'est gratuit et vous devrez d?bourser des deniers pour acqu?rir ce qui vous fait envie. Avant que j'oublie, faites attention ? l'alternance jour/nuit qui influera sur l'ouverture desdits commerces. Un autre point incroyable veut que vous puissiez fouiller tous les habitants de la ville pour tenter de r?cup?rer de la drogue ou toute autre chose. Bien utile pour se remplir les poches. Les dojos font aussi leur retour mais vous pourrez seulement y acheter plusieurs styles de combats (karat?, wu shu, boxe tha?e, taekwondo...). Comment expliquer l'absence de l'entra?nement ? Tout simplement par le fait que les combats sont moins ?volu?s qu'auparavant. On peut changer de style ? tout moment, se procurer des techniques mais malgr? cela les affrontements se r?sument ? alterner des parades avec des coups normaux ou puissants et des choppes. On peut ?galement frapper son ennemi ? terre ou lui ass?ner un coup violent (en tapotant rapidement sur une touche lorsqu'une jauge appara?t ? l'?cran) mais c'est bien moins dynamique et convaincant que dans True Crime premier du nom.
Cependant, on peut utiliser pas mal d'armes blanches ou toutes sortes d'objets pour ?courter les combats. En sus, vous pourrez aussi mettre ? profit votre environnement en empalant vos adversaires, en les br?lant, et bien plus encore. Mentionnons aussi les interrogatoires qui sont une sorte de mini-jeu durant lequel vous devrez forcer un suspect ? se mettre ? table. Malheureusement, c'est tr?s limit?, trop simple et ?a ne sert pas ? grand-chose. La gestion des armes ? feu, quant ? elle, n'a subi aucune modification. Le verrouillage automatique ?vite bien des probl?mes (mais facilite grandement le jeu) et vous pourrez acheter plusieurs am?liorations pour plonger au ralenti ou accentuer le zoom en utilisant le tir de pr?cision. Lors de celui-ci, la vue se rapprochera de votre personnage et vos tirs seront plus efficaces. Pour terminer sur les mouvements disponibles, citons le tir coll? ? un mur, les sommations d'usage (en brandissant un flingue ou votre insigne) ou les attaques discr?tes. Concernant ces derni?res, il est dommage de s'apercevoir qu'elles ne servent pratiquement jamais. Nous avons bien quelques missions d'infiltration mais vous n'?tes m?me pas oblig? de privil?gier l'approche silencieuse pour les r?ussir. Remarquez, vu que vous pouvez tuer un pauvre type sans vous soucier de son pote qui est ? 1m50 de lui, on comprend mieux pourquoi les phases de furtivit? sont plus ou moins pass?es ? la trappe.
En ce qui concerne la construction ? proprement parler, le changement est aussi ? l'ordre du jour. Oubliez les diff?rentes routes sc?naristiques en fonction de la r?ussite ou non de vos missions. True Crime : New York City est plus lin?aire et bien que son intrigue principale se boucle en une dizaine d'heures, on a droit ? bien plus de missions qu'auparavant. Ceci se caract?rise par 4 grosses affaires (constituant le sc?nario principal) et trois types de challenges annexes. Le premier vous conviera ? participer ? des combats clandestins, le deuxi?me ? des courses ill?gales et le dernier ? remplir des missions sc?naris?es en allant voir votre paternel. Le but premier de ces d?fis est de gonfler la dur?e de vie mais ils vous permettront aussi d'amasser de l'argent. D'ailleurs une fois termin? le titre ? 100%, vous pourrez d?bloquer un jeu bonus. En parall?le, vous pourrez aussi r?soudre une myriade de petites missions pour que r?gne l'ordre dans toutes les zones de votre ville. Autant dire que vous avez du boulot.
On peut aussi saluer le bond graphique depuis le pr?c?dent True Crime. La mod?lisation de New York est sid?rante, les changements climatiques sont ? l'honneur, l'aspect des routes emprunte (un peu trop) ? NFSU, pas mal de fringues sont disponibles, les explosions sont classieuses et bien qu'on trouve moins de v?hicules diff?rents que dans GTA, on peut enfin conduire des deux roues. Il y a malgr? tout un revers ? la m?daille. De fait, les bugs graphiques sont nombreux (avec quantit?s d'images subliminales lors des cin?matiques), les probl?mes de collision fr?quents et la version Xbox dispose d'un frame rate tr?s bas, sans parler du clipping qui est encore plus pr?sent sur PS2 ! Mais les d?fauts ne s'arr?tent pas l?. On a aussi droit ? des missions qui se bloquent (? cause d'une cam?ra qui ne se met pas en place, des r?actions idiotes de la console...), des cam?ras qui s'incrustent dans le d?cor, des d?placements extr?mement lents lors des missions ou une pi?tre localisation avec des dialogues qui n'ont pas droit ? leurs sous-titres. En plus de ces bugs, on note aussi des petits d?fauts comme le fait de ne pouvoir rep?rer les coiffeurs et boutiques de v?tements sur la carte du m?tro, l'obligation d'acheter chaque am?lioration de conduite (demi-tour rapide, turbo, deux roues), la r?p?titivit? des missions de base ou la trop grande facilit? de l'aventure principale
Difficile de juger un jeu qu'on appr?cie mais qui comporte autant de soucis, dont certains ?taient absents du premier volet. En d?finitive, si vous avez aim? True Crime, vous vous pourl?cherez les babines devant New York City. Malheureusement nonobstant la quantit? d'am?liorations li?es aux possibilit?s de jeu ou au graphisme, un monceau de probl?mes scl?rose quelque peu le plaisir qu'on ressent en parcourant les rues virtuelles de la Big Apple. C'est d'autant plus ?nervant qu'on peut se dire que tous ces soucis auraient facilement pu ?tre r?gl?s avec un ou deux mois de d?veloppement suppl?mentaire. Pourtant, je ne me ferai pas l'avocat du diable, en fustigeant inutilement le jeu de Luxoflux. En l'?tat, leur production comporte suffisamment de points positifs pour contenter le chaland. On peut donc d?j? commencer ? r?ver ? un ?ventuel True Crime 3 qui prendrait le meilleur des deux premiers ?pisodes, tout en se laissant un temps suffisant de gestation afin que la chenille se transforme en un majestueux papillon
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Malgré quelques efforts apparents de la part de ses créateurs, True Crime : New York City ne laissera hélas pas davantage sa trace dans le grand livre du jeu vidéo que son prédécesseur. Si son ambiance est immersive (notamment grâce à ses cinématiques et aux musiques très locales), le jeu déçoit vraiment au niveau de son contenu avec des missions sans originalité et des combats répétitifs. Ce manque d'inspiration flagrant est complété par des saccades atroces qui gâchent véritablement le plaisir de jeu à certains moments... Encore un coup d'épée dans l'eau, en somme.
Les jeux d'action offrant une libert? aussi grande que GTA ne sont pas nombreux. S'il y a quelque temps, je vous aurais conseill? The Getaway, le d?sastreux Black Monday me fait craindre le pire pour le troisi?me ?pisode sur PS3. En 2003, True Crime, fut une bonne alternative au blockbuster de Rockstar. Bien qu'il n'ait pas convaincu tout le monde, je dois avouer pour ma part qu'il s'est impos? comme un indispensable. J'attendais donc impatiemment ce New York City qui se devait de pousser la s?rie vers les sommets de la r?ussite. Apr?s plusieurs heures en compagnie de Marcus Reed, voici les conclusions de mon enqu?te compil?es en quelques lignes.
Commen?ons par le d?but de la fin. True Crime : New York City est plus profond, plus beau et plus int?ressant que son a?eul. Pourtant, si la somme de travail accomplie par les d?veloppeurs de Luxoflux est impressionnante, on ne peut que bl?mer un manque de finition dont les cons?quences sont une multitude de bugs. Le r?sultat global n'arrive donc pas ? se hisser au niveau du premier True Crime malgr? toutes les nouveaut?s apport?es. C'est dans ces moments-l? qu'on se rend compte ? quel point les b?ta tests sont cruciaux dans la r?ussite d'un projet afin de supprimer tous les d?tails qui, pris s?par?ment ne sont pas bien graves, mais qui associ?s les uns aux autres emp?chent le joueur de s'?clater pleinement. Frustrant, surtout quand on se rend compte qu'avec un temps de d?veloppement un peu plus long, New York City aurait pu ?tre qualifi? de v?ritable petit bijou. Je pense d'ailleurs que le mot n'est pas trop fort car ce second ?pisode fait preuve d'une ambition bien plus grande que son pr?d?cesseur.
Sans bouleverser les r?gles du jeu, nous sommes invit?s une fois de plus ? incarner un flic, du nom de Marcus Reed. Fils de The King, un gros bonnet qui g?re ses affaires depuis la prison locale (vive les clich?s), il va tr?s vite comprendre qu'il convient de contourner la loi pour r?ussir ? tout prix ou avoir bonne conscience en faisant son devoir. Ceci m'am?ne au syst?me de bon flic/mauvais flic issu du premier True Crime. Dor?navant, le tout est mieux pens? puisque beaucoup d'?l?ments d?couleront de vos d?cisions. La plus importante est sans conteste l'argent que vous allez pouvoir vous faire. Ainsi, apr?s une arrestation muscl?e, vous d?couvrirez le plus souvent des preuves. A ce stade, vous aurez le choix de les garder pour les revendre au mont-de-pi?t? le plus proche ou de les amener au commissariat afin de gagner des points de carri?re. Plus vous en amasserez (en ?vitant de rel?cher un suspect, de tuer gratuitement...) et plus vite vous monterez en grade. Et comme ? chaque promotion, votre salaire de flic augmentera, pesez le Pour et le Contre avant de faire du march? noir. Cependant, notez qu'en choisissant cette voie, vous pourrez par exemple acheter des armes diff?rentes de celles que vous trouverez au poste central. Par contre, n'oubliez pas que si vous effectuez trop de mauvaises actions (en ?crasant des pi?tons, en tabassant des innocents), vous deviendrez pour un temps l'ennemi public num?ro 1. De plus, si vos coll?gues arrivent ? vous alpaguer, vous serez r?trograd? et retournerez ? la circulation avec l'obligation de r?soudre quelques petites affaires pour retrouver les bonnes gr?ces de vos sup?rieurs.
Autre nouveaut? de taille, la libert? d'action. Autant dire qu'elle n'a plus rien ? voir avec celle offerte dans True Crime. Ainsi, le nombre de boutiques "visitables" a litt?ralement explos?, ce qui va vous permettre de changer de coiffure, d'acheter des fringues, des v?hicules, des armes, des musiques ou encore de faire r?parer ou tuner une voiture que vous aurez au pr?alable achet?e. Autant dire que c'est assez sympathique de pouvoir rentrer dans une quantit? ph?nom?nale de b?timents ou de se rendre dans des h?tels de passe, sandwicheries ou autres pharmacies pour regagner de la sant?. Bien entendu, rien n'est gratuit et vous devrez d?bourser des deniers pour acqu?rir ce qui vous fait envie. Avant que j'oublie, faites attention ? l'alternance jour/nuit qui influera sur l'ouverture desdits commerces. Un autre point incroyable veut que vous puissiez fouiller tous les habitants de la ville pour tenter de r?cup?rer de la drogue ou toute autre chose. Bien utile pour se remplir les poches. Les dojos font aussi leur retour mais vous pourrez seulement y acheter plusieurs styles de combats (karat?, wu shu, boxe tha?e, taekwondo...). Comment expliquer l'absence de l'entra?nement ? Tout simplement par le fait que les combats sont moins ?volu?s qu'auparavant. On peut changer de style ? tout moment, se procurer des techniques mais malgr? cela les affrontements se r?sument ? alterner des parades avec des coups normaux ou puissants et des choppes. On peut ?galement frapper son ennemi ? terre ou lui ass?ner un coup violent (en tapotant rapidement sur une touche lorsqu'une jauge appara?t ? l'?cran) mais c'est bien moins dynamique et convaincant que dans True Crime premier du nom.
Cependant, on peut utiliser pas mal d'armes blanches ou toutes sortes d'objets pour ?courter les combats. En sus, vous pourrez aussi mettre ? profit votre environnement en empalant vos adversaires, en les br?lant, et bien plus encore. Mentionnons aussi les interrogatoires qui sont une sorte de mini-jeu durant lequel vous devrez forcer un suspect ? se mettre ? table. Malheureusement, c'est tr?s limit?, trop simple et ?a ne sert pas ? grand-chose. La gestion des armes ? feu, quant ? elle, n'a subi aucune modification. Le verrouillage automatique ?vite bien des probl?mes (mais facilite grandement le jeu) et vous pourrez acheter plusieurs am?liorations pour plonger au ralenti ou accentuer le zoom en utilisant le tir de pr?cision. Lors de celui-ci, la vue se rapprochera de votre personnage et vos tirs seront plus efficaces. Pour terminer sur les mouvements disponibles, citons le tir coll? ? un mur, les sommations d'usage (en brandissant un flingue ou votre insigne) ou les attaques discr?tes. Concernant ces derni?res, il est dommage de s'apercevoir qu'elles ne servent pratiquement jamais. Nous avons bien quelques missions d'infiltration mais vous n'?tes m?me pas oblig? de privil?gier l'approche silencieuse pour les r?ussir. Remarquez, vu que vous pouvez tuer un pauvre type sans vous soucier de son pote qui est ? 1m50 de lui, on comprend mieux pourquoi les phases de furtivit? sont plus ou moins pass?es ? la trappe.
En ce qui concerne la construction ? proprement parler, le changement est aussi ? l'ordre du jour. Oubliez les diff?rentes routes sc?naristiques en fonction de la r?ussite ou non de vos missions. True Crime : New York City est plus lin?aire et bien que son intrigue principale se boucle en une dizaine d'heures, on a droit ? bien plus de missions qu'auparavant. Ceci se caract?rise par 4 grosses affaires (constituant le sc?nario principal) et trois types de challenges annexes. Le premier vous conviera ? participer ? des combats clandestins, le deuxi?me ? des courses ill?gales et le dernier ? remplir des missions sc?naris?es en allant voir votre paternel. Le but premier de ces d?fis est de gonfler la dur?e de vie mais ils vous permettront aussi d'amasser de l'argent. D'ailleurs une fois termin? le titre ? 100%, vous pourrez d?bloquer un jeu bonus. En parall?le, vous pourrez aussi r?soudre une myriade de petites missions pour que r?gne l'ordre dans toutes les zones de votre ville. Autant dire que vous avez du boulot.
On peut aussi saluer le bond graphique depuis le pr?c?dent True Crime. La mod?lisation de New York est sid?rante, les changements climatiques sont ? l'honneur, l'aspect des routes emprunte (un peu trop) ? NFSU, pas mal de fringues sont disponibles, les explosions sont classieuses et bien qu'on trouve moins de v?hicules diff?rents que dans GTA, on peut enfin conduire des deux roues. Il y a malgr? tout un revers ? la m?daille. De fait, les bugs graphiques sont nombreux (avec quantit?s d'images subliminales lors des cin?matiques), les probl?mes de collision fr?quents et la version Xbox dispose d'un frame rate tr?s bas, sans parler du clipping qui est encore plus pr?sent sur PS2 ! Mais les d?fauts ne s'arr?tent pas l?. On a aussi droit ? des missions qui se bloquent (? cause d'une cam?ra qui ne se met pas en place, des r?actions idiotes de la console...), des cam?ras qui s'incrustent dans le d?cor, des d?placements extr?mement lents lors des missions ou une pi?tre localisation avec des dialogues qui n'ont pas droit ? leurs sous-titres. En plus de ces bugs, on note aussi des petits d?fauts comme le fait de ne pouvoir rep?rer les coiffeurs et boutiques de v?tements sur la carte du m?tro, l'obligation d'acheter chaque am?lioration de conduite (demi-tour rapide, turbo, deux roues), la r?p?titivit? des missions de base ou la trop grande facilit? de l'aventure principale
Difficile de juger un jeu qu'on appr?cie mais qui comporte autant de soucis, dont certains ?taient absents du premier volet. En d?finitive, si vous avez aim? True Crime, vous vous pourl?cherez les babines devant New York City. Malheureusement nonobstant la quantit? d'am?liorations li?es aux possibilit?s de jeu ou au graphisme, un monceau de probl?mes scl?rose quelque peu le plaisir qu'on ressent en parcourant les rues virtuelles de la Big Apple. C'est d'autant plus ?nervant qu'on peut se dire que tous ces soucis auraient facilement pu ?tre r?gl?s avec un ou deux mois de d?veloppement suppl?mentaire. Pourtant, je ne me ferai pas l'avocat du diable, en fustigeant inutilement le jeu de Luxoflux. En l'?tat, leur production comporte suffisamment de points positifs pour contenter le chaland. On peut donc d?j? commencer ? r?ver ? un ?ventuel True Crime 3 qui prendrait le meilleur des deux premiers ?pisodes, tout en se laissant un temps suffisant de gestation afin que la chenille se transforme en un majestueux papillon
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